Le blog de J-C Dardart

La psychanalyse est une lecture pas une Vérité

Psychopathologie de l'invasion zombie : le cas du quisling

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Dans le roman World War Z, Max Brooks invente une maladie mentale propre à l'invasion Zombie : les quilings. Ce terme se référant à Vidkun Quisling, un politicien Norvégien ayant collaboré avec le régime nazi, est devenu un synonyme de « traître » dans le monde anglophone. Ainsi, il fut utilisé par l'auteur pour désigner des humains qui se mettent à se comporter littéralement comme des zombies en attaquant et en mordant les autres. Dans cet article nous allons voir que cette figure psychopathologique fictionnelle servira finalement à donner corps à un propos universaliste sur la nature humaine. Un propos qui, on peut s'y attendre, sera à la hauteur des sombres situations qu'une apocalypse Zombie met en scène.

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Le Zombie Numérique

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Souvent confondus les figures que sont d'une part les zombis et de l'autre les mort-vivants ont tout intérêts à être distinguées dans un premier temps pour comprendre nos relations avec les nouvelles technologies. Nous verrons dans un second temps en quoi le recouvrement de l'un et l'autre produit du sens pour nos réflexions sur la matière numérique.

Mais avant cela, nous allons introduire notre propos par une histoire de fiction qui est le meilleur moyen de produire une exploration des possibles. Nous devons au philosophe Pierre Cassou-Nogues, auteur de "Mon Zombie et Moi" (P. Cassou-Noguès, Mon zombie et moi. La philosophie comme fiction. Le Seuil, collection "L’Ordre philosophique", 2010) cette méthodologie pour penser des images du sujet de façon nouvelle.

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Zelda : infans, Oedipe et filiation

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La longue série de jeux vidéo estampillés The Legend of Zelda fait partie de ce qu'il convient d'appeler un "classique du genre". Série emblématique du savoir faire de Nintendo en la personne de Shigeru Miyamoto (père également de Mario et bien d'autres), chaque épisode dépeint les aventures d'un personnage qui ne parle pas : Link. C'est en me demandant pourquoi Miyamoto ne lui avait jamais donné la parole que m'est venu l'idée d'écrire cet article.

Avant de commencer précisons que lors d'une analyse d'une œuvre, il est important de partir du principe que les places et les fonctions de ses différents éléments ne sont pas figés de façon univoque. Par exemple un personnage peut renvoyer à plusieurs fonctions et inversement une fonction se décliner dans plusieurs éléments.

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Autres perspectives dans Ashita No Joe

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Avant de dire au revoir à Joe, abordons quelques points qui n’ont pas pu être développés par faute de temps ou tout simplement que je n’ai pas pu explorer davantage et qu’on effleurera à peine ici. Pour rappel, voici les 3 premiers articles traitant d’Ashita no joe. :

  1. Joe Yabuki : Présentation
  2. Les 4 regards de Joe Yabuki
  3. Joe Yabuki : la rage de vivre à en mourir

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Joe Yabuki : la rage de vivre à en mourir

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Voici le troisième et avant dernier article sur Ashita no Joe. Nous avons commencé par une »présentation du jeune homme puis nous avons poursuivi sur »la question de ses regards. Pour poursuivre, nous aborderons la problématique cruciale de cette histoire : celle de la mort et de la perte. Ainsi que du rôle qu'y joue la fonction paternelle.

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